Mon premier scénario Jeedom : Un bouton une ampoule.

Mon premier scénario Jeedom : Un bouton une ampoule.

texte alternatif

Jeedom, un bouton et une ampoule.

Le scénario dans Jeedom sera le coeur de votre future domotique. Ils permettent de mettre en relation des appareils. C’est parfois difficile de comprendre cette première étape.

Les pré requis :

  • Un Jeedom
  • Un bouton (ici xiaomi switch rond)
  • Une ampoule connectée (ici yeelight bulb RGB)

Créer un scénario domotique

Cliquer sur OUTILS puis SCENARIO

repéré aussi le testeur d’expréssion
vous pourrez faire appelle à vos scénario nommez les simplement.

Nommer votre scénario.

Recto : l’onglet GENERAL

Catégories à retenir, pour les autres je vous laisse voir ici : https://jeedom.github.io/core/fr_FR/scenario

  1. Nom du scénario, mettre ici le nom qui apparaitra dans le résumé des scénario
  2. Nom à afficher
  3. Groupe : permet de catégoriser vos scénario par groupe, à vous de décider, par appareils, par lieux… moi ce sera par thématique (alarme, surveillance, ménage…)
  4. Actif, pour activer ce scénario
  5. objet parent le lieu ou fonctionne le scénario
  6. Mode de scénario : Provoqué : Quelquechose le déclenche OU programmé, une horaire le déclenche. OU les 2.

Dans mon scénario j’ai donc choisie provoqué. Déclencheur, la fonction clic de mon bouton

En ce qui concerne la programmation cliquer sur le “?” et laissez vous guider. Recurence…merci Jeedom.

Verso : l’onglet SCENARIO

scénario domotique

Ne partez pas on va le décomposer et ce sera trés clair pour vous

Bloc 1 scénario domotique

Vous arrivez dans l’onglet scénraio

le bloc choisi ici est le SI / Alors

Ensuite il va nous falloir ajouter des blocs.

Une fois le bloc ajouter, aller chercher la commande voulue (en jaune)

“CLICK”

Ici ma commande est [Chambre Lila et Nico][Bouton NL][Clic]# == “click”, ce qui venti dire dans la chambre (lieu), le bouton (appareil), clic (la commande). doit être égale à click

faites un test aller chercher votre commande copié là et aller :

Outils, testeur d’expression

coller votre commande et executer

Permet de tester avant le grand saut pour un scénario domotique

Bingo ! Click = Click. Vous remarqurez que dans la commande il est écrit “clic” ?

J’ajoute ensuite la notion de ET ce qui impliquera une obligation de remplir les 2 conditions contrairrment au OU.

ET #[Chambre Lila et Nico][Lum chambre][Statut]# == 1

Ce qui veut dire pour résumer, SI je clique sur le bouton une fois et que ma lampe est allumée

ALORS

Actions

Ajouter les actions voulues

Action 1 : Eteindre

Cliquer maintenant sur la petite fleche pour activer le SINON

Bloc 2

Ici nous allons chercher la commande “double _clic”

l’intéret ici est d’avoir une ambiance de lumiere forte en cas de double clic.

Bloc 3

Maintenant il s’agit de la fonction long clic du bouton Xiaomi,

il permettra de donner une ambincce tamisée.

En résumé pour le scénario domotique

1 clic est égale à ON / OFF

2 clics valent une ambiance lumineuse

1 clic long (2s) une ambince tamisée.

En pratique pour le scénario domotique

maintenant sauvegardez et cliquer.

Allons voir dans les logs (les jouranux il faut apprendre à les déchiffrer)

recherche des logs
Déchiffrer les logs, trés important à comprendre pour repérer les bugs

Voici donc les 3 blocs (en jaune) et le respect ou non de la condition voulu. La première ligne est le déclencheur.

J’espère que ce mini tuto vous aura aidé.

A Bientot

Xioa Nico

Bouton rond

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